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剧本背景

“超模全部就位!”
 
“记者已经聚集在了红毯!”
 
“舞台灯光一切正常!”
 
“倒数10秒!准备!”
 
“GIANNI…IT IS FOR YOU…”
 
“女士们先生们!欢迎来到2018VERSACE大秀!”
 
“嗞——嗞——”
 
“现在是1997年7月15日…”
 
“时尚帝国范思哲创始人詹尼·范思哲遇害…”
 
“凶手在逃,已被FBI列入通缉名单!”

人物介绍

材料主管
服装打版师
模特主管
首席服装设计师
服装设计师
公关主管
营销主管
造型师

玩家评测

《VOGUE》里沉浸式剧场互动,新颖的游戏机制、T台走秀,当然还有那位传奇人物范思哲先生的故事都在让你一步步想探究当年谋杀的真相。
 
身为时装设计专业,听说《VOGUE》可以设计手稿我就冲了,从OB到公车终于混出头。
 
跟以往剧本杀推凶不一样的是,在剧本里已经告诉了你手法和凶手,需要玩家还原故事找到合理动机,一切矛盾到结尾都变得合理了起来。
 
感谢作者的诠释,用真实事件二次创作加入自己想表达的东西真是太可了。
 
剧本里的大部分证据和事件全都有迹可循,尊重事实的前提下,对它延伸扩展。
 
用自己的想法还原了当年范思哲被刺杀真相的同时,还达到了一定的升华。
 
过程中的机制分两个房间,一个有点像沉浸式剧场的感觉,需要跟NPC互动获取线索,适合喜欢趣味性机制的玩家。
 
而另一个房间则像跑团本那种需要去往某地调查xx来获取线索,最后两个房间线索整合大家一起探寻真相。
 
整个游戏流程阅读量不大,不需要沉浸哭哭,不一样的游戏探索机制,秃头狂喜。
 
最后设计环节所留下的作品可以跟下一车互动自带宣传,我真爱了,时尚达人们冲吧。

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