剧本杀《三界2》是《三界》的续作,故事发生在《三界》之前,作为一个机制跑团本,《三界2》迎来了一个全新的改动,相信不少小伙伴都已经迫不及待了,下面请看由“小豪的剧本杀测评”带来的剧本杀《三界2》的测评,快来看看吧。

165俱乐部

剧本信息

人数:6人

类型:跑团 机制 阵营 城限

时长:5h

剧本测评

《三界2》的故事我没记错应该是发生在《三界》之前,不过都不重要,《三界2》的开局是一个微微微演绎,由阎罗王以及牛头引出《三界2》的整体故事,与《三界》相比《三界2》还是在各个方面都做出了很多新的尝试,可以看出《三界2》是想极力的摆脱《三界》当年的影子~

故事性

《三界2》的故事性与《三界》相比,《三界2》的故事更简单明了,《三界2》的故事更多的是用于后期玩家的阵营分配。《三界2》的故事有趣的在于,明明是一个机制阵营本,《三界2》并没有什么关于私聊的设定,就是采取全程公聊的形式进行游戏。《三界》的私聊可谓是后期就是聊,每个人都聊,《三界2》只能说是“私聊”?不需要!《三界2》中虽然会有一些对于情感的描写,但真的不重要!!!

机制

《三界2》的机制部分相较于《三界》做了一个全新的改动,《三界2》摒弃了《三界》的抽卡机制。《三界2》利用一个超级大的地图进行跑团,《三界2》有趣的在于,地图上有茫茫的地点(PS.虽然和《三界》中的天人地府分布差不多,但地点有N多个!),玩家通过行进方式会获得各种不同的道具、伙伴卡以及触发任务。触发任务应该是这其中最有趣的,虽然是一些“西游记”故事中的常识问题,但对于我这种不记事的人真的真的好难……(PS.永远都找不到下一个正确地点在哪里……)

《三界2》的后期同样存在打斗机制,《三界2》的打斗机制也很有趣,在跑团地图上进行打斗。与《三界》一样,《三界2》的后期同样存在大BOSS的设定,集体打败大BOSS才是我们的最终任务!《三界2》的打斗虽然也是进行伙伴卡的组合,但与《三界》不同的是《三界2》利用“骰子”进行机制打斗~如果你对《三界》有情怀,那《三界2》一定要猛猛冲!

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