现在的剧本杀很多都会加入叙诡或者诡计,让玩家在玩的时候感受到反转,但是玩家也需要具备一些诡计方面的知识才能更好地破解案件。今天就给大家带来由“165俱乐部”分享的剧本杀核诡冷知识普及。

1、密室杀人

世界上第一篇侦探小说出自1841年美国作家爱伦坡的《莫格街谋杀案》

讲述了一桩门窗俱从内反锁的封闭屋子中发生的离奇命案,就是典型的密室杀人

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2、暴风雪山庄

暴风雪模式主要是把关联度并“不是很深”的人聚集在一起,让所有人困在一个地方无法走出

阿加莎所著的经典名作《无人生还》首次成熟使用该模式,堪称推理小说精品之作

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3、乡村别墅派

环境设定在一个外表安静和谐的特定封闭环境中,比如英国某乡村

把存在一定关系的人聚集在某个地方,也是被困无法走出,代表作有东野圭吾的《假面山庄》

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4、童谣杀人、预言杀人

还是出自阿加莎所著的《无人生还》,杀人者按着童谣、预言进行连续性杀人活动

两者的区别在于,童谣杀人的童谣往往在一次杀人之后被发现,而预告杀人的预告则是还未出现凶案之前就被发现

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5、叙述诡计

看文字误导读者,从而怀疑错凶手,但继续按着叙述看下去,却发现进入了圈套

也是出自阿加莎常用的写作手法

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6、古典推理

即本格推理的模式,通过解密然后知道凶手是谁,需要较好的逻辑能力

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7、占星杀人术模式

岛田庄司开创的一种模式,是他在数钱的时候出现的灵感

占星杀人术模式就是分解几名死者的尸体,拼凑出一具新尸体

剧本推荐---斯特拉的法则

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8、时刻表诡计模式

代表作是松本清张所著的经典名作《点与线》,利用时刻表的时间来给作不在场证明

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9、红色绯鱼

转移话题,将一个不相干的话题插进来,从而把观众的注意力转移到另一个论题上

引入红绯鱼是为了转移和欺骗读者

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