《怪谈事务所》是一部悬疑机制外加跑团形式的剧本,剧本的亮点就是机制部分,剧情上有些许的单薄,整体而言推荐喜欢机制的玩家冲。今天就给大家带来由“不正经剧本杀测评”分享的《怪谈事务所》剧本杀测评。

玩后感受

百川yyds,怪谈事务所是我打过的今年可以和解析者2并肩的战棋+卡牌策略类的机制本,冲着机制去的打这个本绝对不会让你失望的,但是剧情上可能还是稍微有点单薄,剧情为机制服务,不过好在还算完整,是我可以接受的程度。整体而言,这个本算是今年很喜欢的本之一了。

165俱乐部

基本信息

发行方式:城市限定

剧本类型:阵营 跑团 机制

剧本评分:9分

剧本时长:10h

剧本人数:3男3女,可反串

测评

先简单的说一下这个本的剧情,就是六名异能者来到怪谈事务所针对接到的任务进行一系列调查,在这过程中也有一条贯穿始终的主线,虽然整体剧情称不上精彩,甚至有些单薄,但是是完整的。如果在意剧情又不是那么喜欢战棋机制的,我建议是慎入,毕竟其中的部分剧情还是有些狗血hh就我体验的广羽来说,虽舔但爽,具体大家自行体会。

这个本的组成大概就是跑团➕最后的大机制,跑团过程基本会触发每个角色的主角专属事件,全程都是分两个事件线进行的,这就保证了不会出现一人跑团其他人观望的情况,双方同时进行并且互相交换信息找到完成任务的关键。这里就会产生发育速度差异的问题了,部分角色会发育的很迅猛,相比之下有的角色可能就会相对穷一点,所以发育不好的一定要抱紧大腿,不过也不用太过担心,最后决战不会出现发育占优势的在一方的情况,所以抱紧队友大腿后期还是没啥问题的。

这个本的运气成分可以说是占据有超过一半的比例,从前期做任务,抽卡到后期对战,一直是在骰子判定,这就对于天生脸黑的我造成了极大的困扰,队友直呼:摇的很好,下次别摇了。但是呢,抽卡这种运气游戏也是一种快乐,梦回当年阴阳师抽卡到退游都没出过ssr的年代……好在这次我有钱!可以all in!就是爽!

最后的打斗基本是3v3或者4v2,两种情况都会保持相对平衡,没错我就是2的那一方。根据选择的游戏模式保留手中卡牌数目(不同模式唯一区别就是手里的卡牌数目不一样),虽然运气占了很大比重,但是卡牌combo上限也是极高,很多组合打好了就是翻盘的存在。所以我个人觉得这个部分其实是比解析者2的思考量大一点的,毕竟解析者2只需要知道自己手牌的技能,这个还得记队内全部以及对方的技能,就很麻!如果对手水平高的话,你会爽死!这种策略机制简直就是大爱。所以喜欢解2的一定要去试一下!

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