《盲点》是一部现代背景下的硬核还原本,剧本时2女3男的配置,这个本的评价很两极化,那么今天就给大家带来由“文儿的剧本世界”分享的《盲点》剧本杀无剧透测评。

【基本信息】

【综合评分】8|难度7|5h

【老本要素】盒|2女3男|可反串

【机制类型】本格|现代|硬核还原

165俱乐部

【测评】

盲点我一直没写测评的原因,主要归咎于自身的偏爱,让我很长一段时间无法相对客观地来评价此本。

作为[诡]系列第二部,余香前传,纯本格大还原,2万字体量,百位npc人名,三页纸的复杂人物关系,近90张线索卡,一个时间线锁凶俩大密室六大盲点漫画反转设定。

一个字,秃头

王鑫的本,喜欢的玩家盘起来爽飞,不喜欢的就是沉睡魔咒,但这就是作者的写作风格,也是本格推理的另一体验,纯粹地还原故事,仅此而已。

我理解为何不喜欢,首幕几十页,文字冗杂人名无用,5个角色关系薄弱,且又边缘又与复盘故事无关(除了凶手主线都为本中npc),如考试阅读理解题文字游戏,大海捞针似的挑细节选重点,排除法盘凶,线索卡无用信息过剩,毫无趣味枯燥乏味等等。

那么我喜欢的原因,非常简单,没有理由。

开个玩笑,其实玩鑫哥的本和看宫部美雪的小说有点像,即不管对推理有没有用,七大姑八大姨左邻右舍各路人名都写得巨详细,盲点细推敲二分之一的人名对主线毫无用处,罗里吧嗦。

说来也奇怪,老王的本盘人名我真是津津有味,甚至我们以把人物关系网写全为隐藏任务,看看谁打完写得最全面。一黑板密密麻麻的人名与线条,成就感爆棚。

作为本格本,盲点年代大跨度背景加高完整度的故事架构,扎实的推理密集的逻辑链,毫不做作的剧情,紧凑合理的闭环推导,盲凶本的无偏颇体验,现实意义的社会性人设关系,归类总结的线索大卡,用心至极的音频与彩色漫画,由大到小逐渐缩小范围的锁凶机制,硬核结局带来的共鸣与沉浸。

即使它有不可忽视的诟病与瑕疵,也依旧是一部会让小众玩家热血沸腾的硬核本,足矣。

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